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« Plateforme flexible pour l’exploitation d’algorithmes et d’architectures en vue de la réalisation d’application vidéo haute définition sur des architectures multiprocesseurs mono puces ».

Auteur : M. Bonaciu
Directeur de thèse : A.-A. Jerraya
These de Doctorat Institut National Polytechnique de Grenoble - INPG
Spécialité : micro et nano électronique
Soutenance : 04/07/2006
ISBN : 2-84813-091-1
Pages : 178

Résumé

Ces dernières années, la complexité des puces a augmenté exponentiellement. La possibilité d’intégrer plusieurs processeurs sur la même puce représente un gain important, et amène au concept du système multiprocesseur hétérogène sur puce (MP-SoC). Cet aspect a permis d’amplifier de manière significative la puissance de calcule fourni par ce type de puce. Il est même devenu possible d'intégrer des applications complexes sur une seule puce, applications qui nécessitent beaucoup de calculs, de communications et de mémoires. Dans cette catégorie, on peut trouver les applications de traitement vidéo MPEG4. Pour obtenir de bonnes implémentations en termes de performances, (1) un algorithme de l’encodeur MPEG4 flexible a été réalisé, pouvant être facilement adapté pour différents types de paramètres d'algorithme, mais également différents niveaux de parallélisme/pipeline. Puis, (2) une modélisation flexible a été utilisée, pour représenter différents models d’algorithme et d’architecture contenant 2 SMP. Utilisant ces models, (3) une exploration d’algorithme et d’architecture à un haut niveau d’abstraction a été proposé, en vue de trouver les configurations correctes d’algorithme et d’architectures, nécessaires pour différents applications. A partir de ces configurations, (4) un flot automatique d’implémentation d'architectures RTL a été utilisé. En utilisant ces aspects, l'encodeur MPEG4 a été implémenté avec succès dans plusieurs architectures spécifiques MP-SoC au niveau RTL. La même approche a été utilisée pour l'implémentation de l'encodeur MPEG4 sur une architecture quadri-processeurs existante, pour différentes résolutions, frame-rate, bitrates, etc.

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